Design Patterns – Prototype Pattern Nedir?

Design Patterns

Bu yazıda Prototype Pattern nedir? Hangi amaç ile kullanılır? Ne gibi durumlarda kullanmamız gerekir? Konularından bahsedeceğim.

Yaptığımız projemizde nesnemizi birden fazla oluşturmamız gerektiğinde normalde “new” olarak oluşturmak yerine bir tane oluşturduğumuz nesnemizin klonunu oluşturmamızı sağlayan bir design patterndir.

Prototype Pattern kullanılmasının amacı üretilen nesnenin çok kaynak tüketmesi durumunun engellenmesini sağlamaktır.

Prototype Pattern’i anlamak için örneğimizi yapalım. Uye classımız olucak ve üyeler oluşturacağız.

public class Uye implements Cloneable {

    private List<String> uyeListesi;

    public Uye() {
        uyeListesi = new ArrayList<String>();
    }

    public Uye(List<String> liste) {
        this.uyeListesi = liste;
    }

    public void uyeEkle() {

        uyeListesi.add("Burak");
        uyeListesi.add("Ahmet");
        uyeListesi.add("Mehmet");
    }

    public List<String> getUyeListesi() {
        return uyeListesi;
    }

    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        List<String> uyeListesi = new ArrayList<String>();
        for (String s : this.getUyeListesi()) {
            uyeListesi.add(s);
        }
        return new Uye(uyeListesi);
    }
}

Uye classımızın klonlar oluşturularak çalışacağını Cloneable implementi yaparak belirtiyoruz.  Objelerimizi klonlamak için clone metodunu override ederek. Aynısından türetmeyi sağlamaktayız. Her yeni nesne oluşturulduğunda üye listemizin içerisinde 3 eleman bulanacak. Yeni nesne oluşturumunda bu 3 eleman ile kullanılmak üzere geri döndürmekteyiz.

Programımızı çalıştıralım ve aynı nesne üzerinden klonlar yaparak yeni listeler türetelim.

public class App {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        Uye uyeler = new Uye();
        uyeler.uyeEkle();

        Uye yeniUye = (Uye) uyeler.clone();
        Uye yeniUye2 = (Uye) uyeler.clone();

        List<String> list = yeniUye.getUyeListesi();
        list.add("Ayşe");

        List<String> list1 = yeniUye2.getUyeListesi();
        list1.remove("Ahmet");

        System.out.println("uyeler List: " + uyeler.getUyeListesi());
        System.out.println("yeniUye List: " + list);
        System.out.println("yeniUye2 List: " + list1);

    }
}

Uye nesneleri türeterek üye listesini yeni nesnemize aktarıyoruz ve bir klonlama işlemi yaparak yeni nesne üzerine ekleme, çıkarma ya da silme işlemlerini sorunsuz olarak az kaynak tüketerek yapabildik.

Çıktımız ise şöyle.

uyeler List: [Burak, Ahmet, Mehmet]
yeniUye List: [Burak, Ahmet, Mehmet, Ayşe]
yeniUye2 List: [Burak, Mehmet]  


Projenin Kaynak Kodlarını Github Üzerinden Görünlüte / İndir 

Leave a Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Burak KUTBAY 2010 - 2019
%d blogcu bunu beğendi: